LE GOUFFRE DES MID-NOR

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 Cry Havoc 9 et 10

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Yh-K2r
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MessageSujet: Cry Havoc 9 et 10   Dim 19 Fév - 16:16

Et oui, le chiffre 9 est notre numéro fétiche. Les Mid-nor prendront une place importante dans le nouveau Cry Havoc n° 9. En effet Rackham va consacré une nouvelle rubrique, sous le terme " Guide d'armée ".

Les deux armées qui seront traité lors du prochain numéro seront les Keltois du clan sessair et les petits nain de Mid-nor.

Ce guide reprend toutes les principaux héros et troupes avec leur PA, quelques caractéristiques ainsi que leur point fort et leur faiblesse.

Voici ce qu'il est précisément dit à ce sujet dans les news letters adressé aux professionnels :

" Vous hésitez depuis longtemps à pratiquer une nouvelle armée Les sessairs ou les Nains de Mid-nor. Comment choisir sans surfer pendants des heures ou emprunter des cartes d’un adversaire.

Rackham vous propose une autre voie avec deux guides d’armée. Après une revue des atouts des personnages de ces armées et des différentes troupes qui les accompagnent. Les concepteurs du studio, vous présentes quelques compositions à tester entre amis ainsi que des conseils pour mettre à mal.

Si ces deux armées, vous créaient déjà des difficultés ou si vous aviez du mal à bien les utiliser. Vous trouverez dans ces pages des éléments pour tenter de jouer différemment et emprunter le sentier qui mènera à la victoire. "


On va bien voir ce que va nous réserver cette nouvelle rubrique nous concernant. J’ai hâte de voir leur compo Mid-nor… Laughing

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Dernière édition par le Mer 12 Avr - 0:05, édité 4 fois
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pondu

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MessageSujet: Pourrais tu ...   Dim 19 Fév - 16:56

Pourrais-tu m expliquer plus en profondeur se qu il y a dans ce CH 9n pour les mid-nor stp.
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Yh-K2r
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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Dim 19 Fév - 21:36

Et non Petit Compondu, je n'en sais pas plus que toi maintenant, j'essaierais de vous mettre la photo concernant les sessairs, vous verrez peut être en avant première cette nouvelle partie du Cry-Havoc, mais pour la partie sur les Mid-nor, je n'est rein...

Mais c'est tout ce que je pourrais rajouter sur ce sujet, J'aurais bien voulue savoir combien de pages, le lignes, de mots, rackham va consacré à ce sujet, mais je n'en sais pas plus que vous. Laughing

La seule chose qui est sur c'est que l'armée de Mid-nor sera passé au peigne fin de long en larges, dans le prochain Cry-Havoc. Donc vous pouvez sans problème, en commander un exemplaire. Very Happy

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Yh-K2r
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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Sam 25 Fév - 13:21

Voici le programme du cry havoc n°9,


- Open de paris reportage
- Concours de peinture et conversion
- At 43
Technique de peinture
- Guide de peinture meliador le céleste et arbalétrier nain de cadwallon
- Stratégie compagnies franches (ophidiens et mercenaires )
- Nouveaux rôles
- Guide d'armée : Mid nor, Sessairs
- Portrait Sylann
- Univers: scorpions, laboratoire alchimiques. Griffon Aerth.

Les hordes orques:
- Les chevaucheurs de Tonnerre
- Les flambeaux de Gerikân
- Les serres du Vautour
- Le long soleil
- Les nomades Sarkaï
- Le sanctuaire de Chacal
- L'armée des deux soleils

Scénario hybrid
Nefarius: test 001

Guilde des nochers

Scénario DOW: Le cercle des Asservis.

Aucune carte pour les Mid-nor. Mais bien le guide d’armée pour les Mid-nor… Very Happy

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foufi

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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Dim 26 Fév - 9:54

Mouais moi j'espère surtout qui vont raconter quelques chose d'intéressant Smile
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foufi

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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Jeu 2 Mar - 11:37

Alors est ce que ça vaux l'investissement ?????
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foufi

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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Ven 3 Mar - 0:54

Bon bah je l'ai acheté comme ça je verrais moi même Wink
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Yh-K2r
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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Ven 3 Mar - 1:14

C'est Toujours un bon investissement, même s'il n'y a que 4 ou 5 pages sur les Mid-nor, en plus il y a plein de back-round sur les autres armées et sur les news.

C'est toujours intéressant de savoir l'histoire de son peuple et les coutumes des peuples que l'on va conquérir.

Par contre pour la partie Mid-nor, elle est vraiment à chier, c'est surtout pour donner un meilleur attrait à une armée qui se vend le moin. Rien qu'en lisant les articles des différentes troupe Mid-nor, j'aurais même envies de me mettre à jouer à cette armée. Laughing

Bisness, bisness quant tu nous tient... Laughing

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foufi

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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Ven 3 Mar - 11:46

C’est clair que j'ai lu ça hier soir, bah bon, toutes les unîtes sont bonne chez les Mid-nor quoi, si on les écoute...

Mais je me demande quant même si ils ne se sont pas un peu trompé : "l'équipement modulaires des guerrier des gouffres leur permet d'augmenter leur score en INI, DEF ou FOR" ??????????

INI j'ai raté un truc où quoi là ?

Bon ça reste un bon magazine, mais ils ne sont pas doués quant même.

Heureusement que la partie peinture est à tomber comme toujours ......
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Bob le cousu

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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Ven 3 Mar - 17:46

Ca doit etre le meme equipemet que les veterans des gouffres

-kukri +1 init
-epée +1 en defense
-pic de guerre +2 e force

Le choix est fait... pig vive le pic de guerre
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wrathlord

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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Ven 3 Mar - 17:57

Non, Bob, ce n´est pas vrai. Les veterans ne peuvent pas acquérire les pics de guerre, malheureusement.
C´est pourquoi personne les prends. Ils sont bien, mias ils ne sont pas forts. Et parceque CO3 est le jeux de force, les veterans sont pas si intéressants.
Je les aime aussi, mais je pense qu´ils sont des troupes pour les batailles grandes où pour Rag'Narok.
Bye, deX
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Salanael

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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Ven 3 Mar - 20:53

Effectivement, logiquement les Vétérans sont conçus pour Rag'narok...tout comme la boîte d'état-major. A grand format, on est content de pouvoir avoir des figurines qui font quelques points de plus...sinon, c'est ruineux pour le portefeuille Wink .
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Yh-K2r
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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Ven 3 Mar - 22:55

En fait il y a deux sorte de Guerriers des gouffres, ceux en blister avec une force de 6. Et les autres qui sont dans la boite des guerriers des gouffres avec une DEF et une INI +1.

Mais sauf que les cartes ne sont pas les même, on ne peut pas trouver les forces +2 en boite, il faut absolument ceux en blister ou aller faire un tour à la Vpc rackham.

Par contre il faut savoir aussi sur les guerriers des gouffres que vous pouvez remplacer la tête du meneur, par une tête et une épée spécialement vendue à la Vpc.



Mais bon, il faut aimer le style punk... I love you

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foufi

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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   Sam 4 Mar - 11:19

Ouais en gros ils se sont encore planté quoi les chti de chez rackham Wink
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MessageSujet: Re: Cry Havoc 9 et 10   

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