LE GOUFFRE DES MID-NOR

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 Les Créatures

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Yh-K2r
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MessageSujet: Les Créatures   Mar 3 Jan - 1:30

Le CYCLOPE. (55.5)



Grande taille
Attire les tirs, cible privilégier. Et étant le seul de ce type de gabarit et de puissance il n’y a pas vraiment le choix, tous les tirs adverses iront vers le cyclope car déjà il donnera un bonus au tir, et en plus votre adversaire auras bien du mal à le gérer avec des créatures il préféra toujours prifilégié la solution du tir, voir même à trier dans la même
Arrive jamais au corps à corps car soit il a été tué par l’acharnements des tireurs ou soit par ses même tireurs il arrive dans les combats en critique, et il lui suffit d’une légère pour qu’il retourne au oubliette trépas.
Puissance de charge de 2 grâce à sa grande taille
Mouvement de 12.5, ce qui le fait courir à 25, il peut donc aller par tout et allez s’occuper des pièces délicate et grâce à implacable 1 il peut poursuivre 2 fois si il a tuer fonctionne très bien avec la colonie d’Yh benseth, avec la compétence acharné ou le mieux serait de lui collé acharné grâce à un sort ou à un miracle (déterminé lequel) car avec cette compétence il dévoile toutes sa férocité, splendeur un peut comme le minautore des drunes. Et la croyez moi avec une force de 14 voir 12 en poursuivant 2 mort grâce à acharné et implacable ça peut faire très mal. Très bien également avec la colonie de Kthan grâce à implacable 1 et sa poursuite de 12.5
Oeuil des profondeurs donne un malus de -1 sur une figurine à 10 cm. Très jouable avec la colonie donnant les 4 malus de -1. Et avec la combinaison du miracle possession qui donne des bonus de +1. Faire attention car c’est le combo des Griffon et ce n’est pas toujours efficace.
Peur de 8 une des plus grosse chez les Mid-nor
Force de 14 qui balaye tous sur son passage
Grosse attaque de 6 mais avec enchaînement réduit à 4, ce qui est loin d’être énorme
Enchaînement n’est pas tueur né, donc redoublé d’attention
Si enchaînement défense de 2 donc assez difficile à défendre

Féal de 1 petit bonus à al kinder surprise
Relativement cher 81 pts pour une créature qui risque d’arriver au contact en critique beaucoup mieux pour le même prix dans d’autre armée une des meilleur quant même chez les Mid-nor

Peut être augmenté par son sort destiné au cyclope mais beaucoup d’autre bonus meilleur que l’on trouve dans une autre colonie. 0 mon avis il prend toute son ampleur dans différente colonie à déterminé ; acharné et mouvement de poursuite de 12.5 a voir si ça colle on a pas le choix il faut de toutes façon le booster à poil c’est une grosse merde

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MessageSujet: Re: Les Créatures   Lun 6 Fév - 14:11

Asturath non ?
nez pas bien ? moi je le toruve certes un peu cher mais qd mm pas mal
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Yh-K2r
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MessageSujet: Re: Les Créatures   Mar 7 Fév - 0:47

Oui Asturath est dans la catégorie perso, mais je le mettrait avec les créatures, se sera plus facile de l'identifier.

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Yh-K2r
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MessageSujet: Larve Chtonienne   Mar 23 Aoû - 17:02

Larve Chtonienne (41.5)


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Yh-K2r
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MessageSujet: Tour Demoniaque   Mar 23 Aoû - 17:04

LA TOUR DEMONIAQUE (52.5)


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